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艺家人设计师——庄诗伟、何则錥
好设计,需要好创意、好思路,当然更需要好的搭档。工作之后,蓦然回首,往往会发现同窗情谊最令人怀念。设计搭档,要默契,也要心意相通,庄诗伟、何则錥,在生活上臭味相投,虽是“迟到大王”,但却不耽误好设计的出品;在设计上目标一致,追求创意和完美。小编很羡慕这样的大学情谊,今天和你一起分享他们的点滴。
庄诗伟,
大学初期贪玩迷惘直到大三才慢慢找到对工业设计的热情,
热爱音乐,喜欢运动,迟到大王。
大学毕业至今,
热衷于音乐编曲。
同时在学校进修动画等设计课程,
希望在找到工作安定下来之前,能多接触自己喜欢的事物。
何则錥,
大学四年工业设计觉得虽然读得很辛苦,
但就是不想被击倒。
讨厌自己做不来的感觉,
喜欢音乐,烹饪,木工,户外活动。
刚从金门换宿回来一个多月,
还是很喜欢那些自然环境,
等着天气好一些再去登山露营,
希望在找到工作前能跟朋友去多登几座。
庄诗伟热爱音乐,喜欢运动,未来是否有考虑将自己喜欢的东西融入设计?
庄诗伟:
大家常说设计和生活拖不了关系,而我觉得生活中少不了音乐。如果有机会将音乐融入设计,对我来说是美梦成真。
是什么事件或是人物触发你对工业设计的热爱呢?喜欢上工业设计后您都做了哪些改变?
庄诗伟:
其实我一直都对设计有兴趣,但是刚进入大学时的设计并没有得到教授的钦赖,心情上满沮丧的。太在意成绩和别人的看法反而因此抹杀了设计的创意。让我开始改变的不是什么设计大师,只是一个朋友让我知道不必拘泥于别人的批评中,只管用心做好设计,那些主观的评论只会浇灭你对设计的热情。于是后来不再在意别人眼光,反而越做越好,也得到许多正面回应,当然也越做越开心。渐渐找回设计的美好。
何则錥讨厌自己做不出来的感觉,大学四年遇到的遇到最大的困难是什么?最后是如何克服的?
何则錥:
应该说是做不到的感觉。刚开始上产品设计课的时候,觉得创意发想很难,光是想提案就难产了,后续的画草图画不出细节,那时候很受挫做的很痛苦,那时候都一直找人求救,一直找人讨论,后来到大三的时候时间比较充裕产品设计流程做的比较好,虽然还是有找人求救,但相较之前应该改善很多,比较知道自己该怎么做该做甚么,很感谢那段时间一直被我骚扰的同学。
未来考虑往哪个方向发展呢?
何则錥:
想先顺利的当个几年设计师,最好能做家饰类的产品,比较喜欢的还是这一类,想学会木工做家具,也担心自己进入了喜欢的产业后会消磨了对它的热情。
作品:re-play
理念:跳脱框架思考,不被规定绑住,是我们这个作品所要传达的。
整张海报有两层,一层为外层的图案,用透明片呈现主视觉,让图像有跳出平面的效果,
第二层则使用揉烂的纸当背景,映衬整体的叛逆不羁。
当初两个人合作的契机是什么?对方身上有什么优点是你想要学习的?
庄诗伟:
进大学后成了朋友,所以还满了解他心里的想法的,也欣赏他那想完成什么事就会尽力去做的个性,虽然在很多事情上都拿不定主意,常常犹豫不决。但我觉得和他合作能一起努力做出我们要的成果。他认真、乐观积极的做事态度,是我想学习的。
何则錥:
从以前大一就蛮好的,也蛮常在一起讨论事情,但是原本是没有要跟他合作因为我们两个都太会拖拖拉拉了,后来因为发现我们目标比较一致,也剩没几个人可以选择合作,讨论事情也感觉比较好谈所以就决定了。
他的美感比我厉害很多,不管是造型还是平面的美感,例如画造型的时候,有时候我画一个想法的雏形他可以把它画的更美,虽然有时候会被那追求完美的坚持弄到很烦躁,可是后来也是认同至少拿出来的东西要是好看的。
喜欢的设计大师是谁?他是如何影响到你的?
庄诗伟:
我很喜欢Ross Lovegrove ,他的设计常常利用各种工艺的技术,将源自大自然的灵感,塑造出感性的吸引力。非常喜爱他那像骨骼般的金属椅子「GO」。利落而流畅的弧面,简洁的线条,和光线打在椅面上所产生的光影,都十分吸引我。
Lovegrove的作品虽然采用大量弧线和曲面,但整体造型却不失力量感。这就是我目前在设计外观所追求的。希望用简单原始的线条展现和谐的美感与力度。
何则錥:
比较喜欢的是深泽直人,我喜欢他那些用一点点小巧思的设计,简单干净。也蛮喜欢年龄比较接近我们的骆毓芬,觉得他们的作品都很美,简单的造型,所以后来在做作品的时候都努力在不影响造型美感的前提之下,尽量将线条修改的简洁一点。
喜欢什么样的设计风格?有哪个设计品牌的设计风格触动过你?
庄诗伟:
造型上,拥有利落线条美感的设计会吸引我的注意。而功能上,永远都是新的设计解决新的问题。并没有特定钟爱的品牌,有许多作品触动过我,每次发现好设计都是惊艳,这些都是不断滋养我设计思想的养份。
何则錥:
我没有特别喜欢哪种风格,喜欢嘻哈的街头涂鸦,很酷很表现自己,喜欢像蒸气庞克复古精致奢华的质感,喜欢像无印良品的简约朴素,这些风格我都很喜欢。
作品:BUGOT
理念:针对喜好园艺却无法时时刻刻到田园里照护植物,捕捉害虫的银发族设计。
针对两大类园间害虫习性,主要诱捕被紫外光吸引的飞虫,及会被发酵物吸引的螺类害虫。
现在看获奖作品《BUGOT》你们会给这个作品打多少分?如果有机会重新设计,想要加入什么元素?
庄诗伟:
我们都对投入了很多心力在这产品上,虽然现在发现有些不合理的地方,但我很喜欢这个设计,我会给它82分。
其实产品的初坯还有包含了灌溉及照护功能,但是考虑到太阳能板电量的问题,就没有进一步完成。未来如果有机会,会想办法解决这些问题,尽力做到100分。
何则錥:
我觉得大概77分。
把它整个变得象是系统性的东西,包含整个园区洒水,施肥之类的,可能可以模块。
面临毕业问题,在出社会之前您做了哪些准备?对自己的第一份工作有什么期待?什么样的公司会吸引到你?
庄诗伟:
有许多技能是未来出社会所需要但我并不精通的。在出社会前希望能将这些不熟练的补足,将来进入设计公司,才能利用更多、更完整的方式呈现自己的设计。对自己的第一份工作期待不高,只求能有良好的工作环境,不至于削弱我设计的热情就好。我一直都很佩服那些想实践自己想法而创业的年轻公司,虽然可能较不稳定,但在工作的各方面都会比较团结,有机会想到那些公司打拚看看。
何则錥:
主要先沉淀自己,先让自己的心态调整一个比较好的状态吧,也想说多跟家人相处,因为想在北部找工作,但是家里是在中部,之后可能就没那么常在家。
希望能遇到好同事,大家相处融洽的,希望第一份工作不会只做半年就不做了,希望我会学习体验到更多东西,还有希望福利不错。
作品:WHEE
理念:专为喜好休闲园艺活动的银发族打造的电动辅助椅。
减少栽种时不断蹲下或跪姿造成的痠痛伤害。
整合杂物收集和工具收纳。
配有悬吊系统能适应凹凸起伏之地形。
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