Oculus出了新的VR手柄,能让你走着玩游戏了
来源:好奇心日报 浏览数:
责任编辑:CHH 时间:2016-12-09 09:39
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[导读]几家 VR 大厂之间,设备越来越像了。
目前人们在使用 Oculus 的 VR 设备时,只有在正面朝向着定位器时,才能正常使用手柄或头盔。不像 HTC Vive 那样采用激光扫描定位技术实现在一定空间范围内的定位,Oculus 是用两台红外摄像机实时拍摄,捕捉头显和手柄的位置信息。
但由于摄像头视角有限,它限制了实际的使用范围,而不能像 HTC Vive 那样能让用户戴着头盔在房间内大范围走动。
最近 Oculus 正打算改变这一点,前不久它刚宣布要计划推出能在房间中实现追踪定位的传感器。
这套传感器最少由两个组成。它们带有 360° 的摄像头,能在一定大小的房间内定位 VR 设备的位置信息。使用时,用户需要把它们装在房间对角的位置。这套传感器之间的距离最远可以达到约 3 米。
如果用户希望能在更大一点的空间内实现定位追踪的话,他还可以从 Oculus 那里买到第三个位置追踪的传感器。
在实际使用过程中,用户需要将两个传感器设置在自己对面的位置上,而两个传感器之间的距离在 1 到 2 米左右,而第三个传感器则需要设置在用户身后。它最远可以被设置在离对面传感器 4 米远的地方。
配置了三个 Oculus 定位传感器后,它们最大能实现在大约 6 平方米的空间范围内的位置追踪。虽然用上了三个传感器,它所能覆盖的范围还是比目前 HTC Vive 约 12 平米的的定位追踪覆盖面积小。
Oculus 新的定位追踪方案
此外,传感器在使用时需要接入宽带。如果只用两个传感器的话,用 USB 3.0 的接口就可以了。但如果用户想用三个传感器的话,它接入宽带采用的接口是 USB 2.0 的。因此在 Oculus 的使用指南里也建议用户把 USB 2.0 的电线作为扩展线。 在此之前,Oculus 和它竞争对手 HTC Vive 之间最大的不同就是它不能让用户佩戴着头盔在一定范围内走动。
而此前 Oculus 负责内容 Jason Rubin 在 3 月时曾说“我们有技术来支持在房间内实现定位追踪,但是我们并不会做,因为我们不相信消费者会普遍有这方面的需求,难道 3.5 米见方空间范围(HTC Vive 定位追踪传感器能覆盖的范围)的 VR 体验在商业上真的可行吗?”
不过,现在来看,Oculus 已经不那么想了。
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