美国大学使用Unity3D创建虚拟艺术博物馆
责任编辑:王梓 时间:2012-03-26 10:30
[导读]来自美国密歇根州首府兰辛(Lansing)的消息:美国密歇根州布罗德州立大学最近推出了可以多用户在线的“博大虚拟艺术博物馆”(Virtual Broad Art Museum),用户可以通过互联网进入到虚拟博物馆,并且观赏根据实际物品还原 的数字艺术品。
来自美国密歇根州首府兰辛(Lansing)的消息:美国密歇根州布罗德州立大学最近推出了可以多用户在线的“博大虚拟艺术博物馆”(Virtual Broad Art Museum),用户可以通过互联网进入到虚拟博物馆,并且观赏根据实际物品还原 的数字艺术品。
消息称这个原计划在2012年秋季才能上线运行的多人在线虚拟艺术博物馆于今天正是开放。该系统是一个多用户的网络虚拟空间环境,由国际公认的媒体艺术家约翰·费尔沃克(John Fillwalk)和亚当·布朗(Adam Brown)创建,虚拟环境以哈迪德(Hadid)设计的扎哈(Zaha)博物馆的建筑为蓝本,同时提供尖端的互动数位艺术作品展示,并实现了整个虚拟环境的全局无盲点访问。
约翰·费尔沃克(John Fillwalk)通过四项原创的技术创新,使得使用虚拟博物馆更加具有活力,这些创新让用户与互动与虚拟环境有了更加充分的互动。另外系统还允许用户创建个人原创作品,作为虚拟世界的发展的一部分,其他艺术家的作品也将被纳入这个虚拟空间。
“密歇根州立大学和来自世界各地的具有领先领先优势艺术家和创新能力的技术人员都会成为我们访客,这就是博大虚拟艺术博物馆(Virtual Broad Art Museum)的主要使命,”创始主任迈克尔·拉什(Michael Rush)说: “随着博大虚拟艺术博物馆的发展,我们有机会去容纳数字世界中存在的巨大的创造力,同时还可能在虚拟世界中组成自己的联盟。”
迈克尔·拉什(Michael Rush)委托约翰·费尔沃克(John Fillwalk)和亚当·布朗(Adam Brown)在推进该项目,并在最近的当代国际艺术节在密歇根州立大学开幕之前完成。
约翰·费尔沃克(John Fillwalk)研发了新的互动装置,可以让用户在现实和虚拟的混合的艺术环境中工作,并与波尔州立大学(Ball State University)的跨媒体数字艺术研究所合作,,探讨如何把艺术、科学和技术的完美结合在一起。
亚当·布朗(Adam Brown)是密歇根州立大学的一名从事艺术研究的副教授,他还负责以思想实验的形式指导新的电子艺术与跨媒体的相关研究计划。
目前,博大虚拟艺术博物馆(Virtual Broad Art Museum)已经向公众开放,登录网址为:http://broadmuseum.msu.edu/VBAM。用户可以选择具有特色的作品进行体验。进入虚拟博物馆后,用户可以选择自己的虚拟头像,并使用一个键盘或鼠标进行行走移动,任意浏览,是的这和网络游戏环境非常相似。
游客还可以选择与其他用户进行聊天和交互功,与超过100个来自世界各地的游客一起游览这个虚拟世界,并参加讲座和表演。 (web3D纳金网www.narkii.com/)
- 2024第二届“南通设计2024年05月11日
- 第三届“城市未来”2024年05月11日
- 2024“遂溪醒狮”IP形2024年05月11日
- 2024年“信安国融杯”2024年05月11日
- 第六届河北省文创和2024年05月11日
- 第二届吴兴新青年城2024年05月11日
- 2024 DIA 第九届中国设2024年05月11日
- 首届“冠美杯”适老2024年05月11日
- 河南省中医药科学院2024年05月11日
- 2024年池州市博物馆标2024年05月11日