微软研发肌肉体感操作_堪称现实版魔鬼筋肉人
责任编辑:郭振宇 时间:2012-08-12 08:45
[导读]必须承认的是,这项技术前途无量。想想看,单单是在游戏一个领域——带上3D眼睛,穿上肌肉体感服装,我们就可以把游戏变成绝对真实的体验,街霸/使命召唤之类动作激烈的游戏将变得更加真实。
如果你觉得Kinect那种软绵绵的空气舞蹈就能称之为“体感”,来看看下面这项研究吧,这才是真正的硬派体感技术:微软没有躺在Kinect的成功上睡大觉,微软研究人员一直在开发一种更加“硬派”的体感技术——它通过人体肌肉来进行体感操纵。
微软表示,利用这一技术可以使用比如手臂上的一部分肌肉的抽动来控制电脑的操作,而且不需要其他的控制器。在目前的科学水平下,仍然需要通过各种复杂感应设备将肌肉的动作连接到电脑上才能实现。在微软日前新提交的一份专利中,微软演示了未来可便携式的感应设备,可以是护臂、手表、衣服甚至眼镜。
其实这项肌肉体感操作技术,主要依靠的就是肌电图(EMG),相当于是记录肌肉的“脑电图”。它的操作原理是当肌肉细胞接受到大脑的信号后,肌肉的动作就可以控制手指的动作,通过前臂放置的肌肉传感器的装置,肌电图便会准确的记录下手指的动作。
通过一段时间的训练,软件可以将这些记录下来的动作转换成手势,以此便可以用肌肉动作转化而来的手势来代替键盘、鼠标或者触摸输入等等操作。不过目前肌肉体感操作技术还有许多问题,比如如果肌肉的动作不对,就会识别错误或者无法识别。而且对身体的条件也很苛刻,如果你是死胖子,恐怕就无法享用这一技术了。
然而,必须承认的是,这项技术前途无量。想想看,单单是在游戏一个领域——带上3D眼镜,穿上肌肉体感服装,我们就可以把游戏变成绝对真实的体验,街霸/使命召唤之类动作激烈的游戏将变得更加真实。下面是微软关于肌肉体感技术的早期原型的视频,各位同学可以自行脑补这项技术的用途:
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