皮克斯演示开源图形技术OpenSubdiv
责任编辑:王梓 时间:2012-08-13 11:15
[导读]皮克斯动画工作室在SIGGRAPH图形大会上宣布了Renderman细分曲面技术的开源实现OpenSubdiv,源代码托管在GitHub上,采用Microsoft Public License开源许可证,可自由用于商业或非商业用途。
皮克斯动画工作室在SIGGRAPH图形大会上宣布了Renderman细分曲面技术的开源实现OpenSubdiv,源代码托管在GitHub上,采用Microsoft Public License开源许可证,可自由用于商业或非商业用途。
相同的代码被皮克斯内部用于动画制作。它在大会上演示了OpenSubdiv,在Maya中它的实时变形细分曲面帧数有50 FPS。 Web3D纳金网www.narkii.com/
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