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用网游将中国文化推向全球

来源:国际金融报 浏览数:
责任编辑:郭振宇
时间:2011-01-20 10:38

[导读] 在中国网络游戏企业大发展的同时,知识产权保护不力,创新能力欠缺等问题的暴露也让业内领头企业忧心忡忡。

    1月19日,中国游戏产业年会在北京召开。新闻出版总署副署长孙寿山作主题报告时总结,“中国网络游戏企业整体运营能力大幅度提高,国际竞争力稳步提升。”然而,在中国网络游戏企业大发展的同时,知识产权保护不力,创新能力欠缺等问题的暴露也让业内领头企业忧心忡忡。

    盛大游戏谭群钊:

    抄袭成就不了梦想

    盛大游戏董事长兼CEO谭群钊发表演讲时指出,盛大游戏推出开放平台的核心原则是保护知识产权,尊重和保护开发者利益。“相信每个游戏人都有自己的梦想,抄袭和盗版或许能成就一番事业,但成就不了我们的梦想。”他说。

    谭群钊在此次年会上重点关注知识产权很容易让人联想到盛大旗下麻球游戏近来与腾讯之间的侵权纠纷。盛大游戏认为,旗下麻球游戏大量正版授权小游戏被腾讯盗用,并已据此向腾讯发出维权公函。

    尽管盛大与腾讯之间围绕小游戏展开的侵权与否的争论还未定案,但不少媒体和业内人士都认为,2011年是“保护知识产权年”。国家三部委联合发文保护知识产权,尤其针对通过信息网络实施侵犯知识产权的行为作出了明确、具有可操作性的规定,或引发新一轮知识产权保护热潮。而盛大和腾讯的纠纷或不会像此前的很多纠纷一样最终不了了之。

    “批判”的同时,谭群钊还释放出友善的信息。他表示,盛大游戏将更多地开放资源给所有合作伙伴,建设几个面向不同类型合作伙伴的开放平台,并希望能够尽快促成跟其他开放平台的合作。

    完美时空池宇峰:

    游戏是文化出口载体

    作为中国网游出口排头兵,完美时空自2007年以来连续第四年蝉联中国游戏出口第一,也许正是因为成绩卓越,完美时空董事长兼CEO池宇峰对“出海”话题十分热衷。在本届年会上,他的发言仍然围绕中国游戏企业走出去展开。
“现在全中国都在谈从‘中国制造’向‘中国智造’转变,中国游戏也应该形成一种双制(智)造的概念,应借着影视与游戏的互动,将中国文化推向海外。”池宇峰说。

    池宇峰“中国文化出口”的观点背后,是完美时空近年来对娱乐资源的整合。据池宇峰介绍,随着3D游戏《诛仙》有可能拍摄为电影的消息公布,完美时空力争成为全球化游戏企业的同时还要成为一个全球化的影视企业。此外,前段时间热播的《婚姻保卫战》、《媳妇的美好时代》等片子的导演与主要力量都已加入完美时空。

    此外,池宇峰还呼吁业界同仁和完美时空一起,以武侠文化为开路先锋,以网络游戏为主要载体,把中国的文化推向国际舞台。

    从池宇峰的话中不难看出,“武侠”将在完美时空未来的发展中扮演重要角色。记者获悉, 2011年,完美时空将把《笑傲江湖》和《倚天屠龙记》作为主推产品,并将这两款游戏出口海外。

    呼应谭群钊的发言,池宇峰也指出,游戏企业对知识产权的保护应保持高度重视。





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