一、Unity超级角色控制器 - Part 5
Unity超级角色控制器 - Part 5
我之前只是简短地提到了地形检测,知道角色站在什么地形上是非常重要的话题,因为很多角色的行为往往都取决于所站的地形。做好地形检测,可以明显提升体验的流畅度。
· 一个地形检测反例
因此我们想知道什么在角色脚底下呢?首先是距离脚下有多远。我们会想知道角色的脚是否贴着地面还是在半空中。我们还会想知道脚下地面具体位置坐标,这对于上一章强调过的钳住地面是很重要的。第三个就是会想知道脚下地形的法线是多少。而最后很有必要知道脚下的GameObject是谁,这使得我们可以为地形添加组件(在超级角色控制器当中,会有SuperCollisionType可以添加到地形当中来描述地形)。
教程名称:Unity超级角色控制器 - Part 5 | 语 言:中文 | 页数/时长: 9页 |
软件版本: Unity | 上传时间:2017/04/27 | 价格:¥0 |
文件格式: rtf | 文件大小:2.53MB |
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