一、动作游戏打击感的来源是什么?
动作游戏打击感的来源是什么?
动作游戏的打击感实际上是一种反馈。玩家在操控游戏中的任务或物品时,得到的画面、声音和触觉上的反馈,大致可以分为两种:
· 控制反馈: 玩家发出指令后角色或物品需要一定的时间做出反应,符合物理规律,玩家才会觉得角色或物品是自己在控制。
· 打击反馈:对人物活物品施加交互所获得的适当反馈。
教程名称:动作游戏打击感的来源是什么? | 语 言:中文 | 页数/时长: 6页 |
软件版本: unity | 上传时间:2018/03/06 | 价格:¥0 |
文件格式: docx | 文件大小:3.11MB |
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