3Dmax打造真实火炬
本节汇宝盆为大家带来的是:3Dmax打造真实火炬
这个教程非常的简单,主要让大家了解一下在3d中用辅助物体来制作气体效果。
1.在创建面板中,选择 helpers(辅助物) 在下拉面板中选择atmospheric(大气)。
图1
在创建物体类型面板中,选择spheregizmo(球),在视图中创建一spheregizmo
图2
图3
在修改面板中,勾选hemisphere(半球), 在视图中将只会显示一气体球一部分的效果
图4
选择大气物体,在工具栏中选择select and scale(选择并缩放),在前视图中将其形状拉伸
图5
选中大气球,在修改面板下,展开atmospheres&effects面板,点击add, 出现add atmospheres对话框.选择fire effect(火焰效果)
图6
点击setup弹出enviroment and effects对话框,如下图所示,设置其参数
图7
火焰的效果我们已经完成了,大家看看自己做得怎么样
图8
制作火炬.如下图所示,在创建面板中,选择splines(样条曲线)下的line.依图所示创建一曲线.并修改使其部分点光滑
图9
选择所创建的line进入修改面板,选择spline层级,点击outline.稍微拖拉曲线,使曲线变为双层闭合曲线
图10
选择曲线,在修改下拉列表中,选择lathe(旋转)效果如图所示
图11
图12
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