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Maya2014新功能之画笔特效

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2017-07-27 15:16 | 浏览量:
上节maya教程讲解“Maya2014新功能之Viewport2.0的改进”,那么在这节汇宝盆继续为大家带来的是maya教程中,我们将介绍Maya2014新功能之画笔特效。

Paint Effects(画笔特效)

Paint Effects是Maya独有的一个功能模块。有了它,就等于拥有了一个庞大的模型库,并且支持很多动画效果的制作。在之前的几个版本中,针对Paint Effects的更新和改进并不多。这次在Maya 2014中,Paint Effects可是有了几处颇具亮点的新功能。

创 建植物是我们日常制作中经常会遇到的课题。Maya的Paint Effects提供了一套非常优秀的L-system系统,可以用来创作出各种不同形态的花草树木。现在Paint Effects在模拟生长的能力上又有了不小的进步。Maya 2014带来了物体碰撞,曲面捕捉以及占用和填充效果。这听上去有点让人费解,但确实十分好用。下面来具体看一下。

表面交互
假 如我们使用Grass笔刷来制作草地,角色需要在草地上行走。在之前的Maya版本中,角色的脚会与草发生穿插。这样得到的效果很不真实,也就是俗话说的 “穿帮了”。如今在Maya 2014里,我们可以选择笔刷和物体,执行“使碰撞”功能。这样每一根草就能在物体靠近的时候自动地弯曲变形,形成交互的效果,如这节maya教程的图26。

Maya2014:那些令人印象深刻的新功能  
图26笔刷和物体碰撞交互

值得一提的是,Paint Effects的碰撞功能不需要解算,因此是一个实时效果。你可以任意地拖动时间线来察看动画结果。

在 实际使用中,我们不仅可以把碰撞功能用在制作动画上,也可以将它作为一个建模工具来使用。比如一些类似爬山虎的植物,都会沿着墙体生长。这用手工来做十分 费劲。现在只要和物体产生碰撞,Paint Effects植物就会自动地缠绕物体,一键得到自然真实的效果,如这节maya教程的图27。

Maya2014:那些令人印象深刻的新功能  
图27 Paint Effects缠绕物体的效果

除了碰撞之外,Paint Effects又新增了曲面捕捉功能。这使得笔刷生成的物体能更好地贴合底下生长面的起伏,而不会出现因笔刷宽度过大而产生的局部物体腾空现象。

占用和填充
Maya 2014新增了一系列占用和填充属性,可以使Paint Effects物体更智能地进行生长。遇到要发生相互穿插的情况时,Paint Effects会自动避开,另辟蹊径寻求空余的地方生长。这比较符合植物自然的生长规律,同时也能以此来制作很多特殊的效果。如这节maya教程的图28为头部模型内的血管 笔刷。 

Maya2014:那些令人印象深刻的新功能  
图28 Paint Effects的填充效果

占用和填充效果可以应用在修改器或物体表面上,你也可以指定自定义的物体为修改器填充对象。如这节maya教程的图29,我们把一个圆锥物体指定为修改器填充对象,结果植物笔刷就只能在这个物体的体积内生长了。有了这一功能,大家就能够变身为神通广大的园艺师,塑造出任意造型的植物。 

Maya2014:那些令人印象深刻的新功能  
图29可自定义修改器填充对象

这节maya教程学习完毕,欢迎阅读纳金网3D教程网的其他文章,相关maya教程推荐阅读:maya打造CS游戏人物模型教程(图文)

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