不管是CG作品,还是电影作品,真正打动观众的是人物的内心。用刻画内心的手法来表现这个恐怖人物John,会使作品有深度,拉大想像的空间。...
本教程将继续“建模篇之《SAW》制作解析”的制作,主要针对场景灯光的讲解。...
本教程将继续“场景灯光篇之《SAW》制作解析”的制作,主要根据场景中的灯光来设置材质。...
本教程将继续“《场景材质篇之《SAW》制作解析”的制作,对人物进行灯光材质的设置...
本教程将继续“人物灯光材质篇之《SAW》制作解析”的制作,对场景人物渲染进行详细的讲解。...
本教程将继续“场景人物渲染篇之《SAW》制作解析”的制作,对场景人物进行最终的合成。...
《SAW》一部很恐怖惊栗的电影 本教程就为大家讲解其中人物的创建过程。...
本教程将通过一个复杂材质的制作,具体讲解如何使用Maya的节点连接来制作材质。本教程对于手绘能力不是很好的同学也是个不错的学习机会哦。...
本教程将讲解有关动画操作的7个技巧,分别是IK与FK、IK与FK的转换、表达式实现动画效果、父子关系与父子约束、权重绘制技巧、关键帧和制作循环动画。 技巧一: IK与FK的切换 本小节...
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