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VRAY双面材质制作灯箱

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2017-07-26 11:34 | 浏览量:

本节汇宝盆为大家带来VRay教程:这篇vray材质教程教用VRay双面材质制作灯箱,教程难度一般。主要像大家介绍双面材质的使用方法。希望广大的兴趣爱好者们能够喜欢这篇vray材质教程。先看看最终的效果图:

vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱

工具/原料

  • 使用软件: VRAY

步骤/方法

  1. 1

    使用双面材质,VRay物理相机的调节。下图为全局光照和发光贴图的设置

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  2. 2

    记住要关闭全局开关中的默认灯光

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  3. 3

    顶视图显示的是VRay灯光的布置。因为灯光是双面的,所以箭头方向就无所谓了

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  4. 4

    确定这个特殊场景中的VRay灯光时设置成双面的,那样它就会两面发光

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  5. 确定这个特殊场景中的VRay灯光时设置成双面的,那样它就会两面发光。一旦前面和背面材质确定好,那么只要调节半透明就能得到需要的结果。

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  6. 在这个特殊场景中,前面和背面VRay材质都在漫反射色(按钮)上使用位图。点击红色区域的“M”来浏览你想使用的位图。反射/折射值根据你试图达到的效果来改变。

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  7. Translucency为灰色(图07),Translucency为白色

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  8. 这里为强制单面次材质失效的结果

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  9. 改变焦距比数对最终结果的影响

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  10. 原教程中利用VRay2SidedMtl制作灯罩材质半透明效果的方法值得借鉴,这样的方法同样适用于其他灯具。

    但是,对于使用2个VRayLight的Plane灯光交叉放置来模拟真实照明,我不太认同。我觉得使用1个VRayLight并设置成Sphere类型(图11)可能更合理真实些,这个做法供大家参考并指正。

    之所以这样做,原因主要有二:一是原教程中模拟出来的是较大的“面”光源,这应该与实际的“点”光源(灯泡居多吧)照明不相符合,况且如果这样的话还应该再加上1个水平方向的VRayLight吧;二是鉴于渲染时间上的考虑。

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  11. 这个VRay灯光的设置大致如此,用它来模拟1个灯泡的照明,颜色不宜255的纯白。

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  12. VRay物理相机中的焦距比数现在被调到了2.0即f/2.0,这个值借鉴了摄影中的常用数据以使图像变亮。当然,此类场景在真实摄影中快门速度 shutter speed可能会被调到15,以增强加曝光量,这里就不去动它了,而其他参数也只是略微有所调整,包括降低了相机位置以改善构图。

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  13. 我把VRay天光设置成了墨蓝色来加强灯光与环境的对比。渲染参数按我个人习惯进行设置,其中的曝光类型以及数值是根据这个特殊场景的需要做出的调整。

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱
  14. 调整后的最终效果如下

    vray材质教程:VRAY双面材质制作灯箱

其他vray材质教程推荐:怎么建立vray材质

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