SKETCHUP夜景渲染教程二
本节汇宝盆为大家带来SKETCHUP教程夜景渲染结果如图所示。
SKETCHUP夜景渲染教程
图12 主光源渲染结果
3.3 副光源
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图13 地面小灯
进入材质编辑器,给light1材质添加一个发光层,修改发光层的颜色为橘黄色,亮度为15。并将该材质导出为light1.vismat材质文件,便于在整体模型中导入。
图14
渲染结果如下图所示。
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图15 地面小灯渲染效果
4 导入整体模型
将所有的灯和定位线放入一个图层中,比如light图层,然后把它们一起制作成群组,用复制>>粘贴的方式粘贴到整体模型中,并利用定位线把群组移动到正确的位置。注意,千万不能制作成组件,否则灯就失效了。
图16 最终效果
图17
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图18 局部2
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