使用3dsmax2012打造精致台灯模型教程
来源:
未知 |
责任编辑:传说的落叶 |
发布时间: 2014-10-01 03:35 | 浏览量:
最终效果图:
先创建一个管状体
注意管状体的分段参数.
塌陷为网格物体
选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点 这就是灯罩.连选创造3个圆柱体 注意分段-塌陷-选择顶点在顶视图进行缩放.
我们给做好的两个圆柱体添加一个网格光滑.
下面我们来创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,也许你会问为什么我创建的线有体积,那么你就够选那3个选项。还可以在上面控制圆柱体的半径.
灯的其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度,但是我们现在的线是没有弧度 而且在顶视图他们的位置也不对不要急 慢慢来.
创建原型物体.
中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可.
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