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讲解3dsMax的几种贴图方法

来源: 未知 | 责任编辑:骆驼祥子 | 发布时间: 2017-06-22 14:58 | 浏览量:

今天汇宝盆来讲下3dsmax的几种贴图方法,Bitmap位图贴图(非常常用),还是按M键打开3d材质编辑器,找到Map选项板。这个例子我用的是围棋的图片,大家也可以用不同的图片来试试。
 
首先,将3d材质面板中的模式、颜色及光泽度调整一下,无论什么对象都会有一点光泽度,这个可以灵活运用,如下图。
 

然后选择Diffuse扩散色彩3d贴图,此项较常用。
 

再来选择Bitmap位图,这种模式可以选择max内带的图片,也可以选择你自己磁盘里的图片。
 

在这里,我选择的是围棋的3d贴图,大家可以任选。
 

这一步就比较重要,如下图。
 

 
 
 
接下来讲的是位图+UVWMapping坐标3d贴图本例我用了一个像框,先看效果。
 
第一步
 

第二步
 

第三步
 

第四步
 

第五步就有点文章了,首先,这个面板在物体被选中时才能看见,再来,XYZ三个坐标的不同用法,建议大家自己亲自试一下,并且配合Fit模式,可以获得画面平铺效果。
 

 
第六步也要注意,如果是平面贴图,就需要选择平面,如果是圆柱3d贴图就要选择圆柱,以此类推
 

最后这一步,就是给像框加一点光泽度。

像这种3d贴图问题,大家多练练就可以了。


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