
原文由Bob Gneu撰写,我们52VR的编辑晓辰翻译整理了这篇文章,大家快来围观啊!...

在 7 月 31 日举办的 SIGGRAPH 虚幻引擎用户小组上,我们首次公开了正在开发的新工作流工具箱 Datasmith 并宣布了封闭测试计划。...

·管理器:运行有SwarmCoordinator.exe的机器 ·服务器:运行有SwarmAgent.exe的机器 ·本机:运行UE4,打开项目文件的机器...

虚幻引擎4.13通过完全在蓝图中制作的官方VR模板向我们阐释了自己的功能,而这个模板深度简化了怎样运用UE4去制作VR内容。...

这篇文章,我会分享一些个人每天都会用到的小秘诀和技巧,以帮助你们运用UE4为自己美妙的场景做好光照、材质和渲染。...

对于支持WebVR标准的浏览器来说,2017年的夏天是特别的时刻,比如Mozilla正式发布了Windows版 Firefox 55,使其成为第一个正式支持WebVR标准的桌面浏览器。...

开源组织 Khronos Group 今天正式发布了Vulkan 1.1和SPIR-V 1.3规范。...

我曾撰写过一篇关于当前头显显示器光学属性的长文(那个时候的“当前”)、一篇关于宽视场头显投影与扭曲的文章、以及一篇关于测量头显显示器有效...