教程专题 换一批

AR 和 VR 是两个不同的概念。题主说的Magic Leap自己提了个HR还是MR的概念,就是混合现实。...
时间:2019-01-25 10:10:37
分类:图文教程

现在游戏行业开始流行起来的pbr材质系统,在CG渲染领域已经发展很多年了。就是说,游戏行业的材质在慢慢追逐影视的效果,最近这两年才比较接近了。...
时间:2018-11-09 14:08:41
分类:图文教程

给纳金网学习MAYA的朋友们提供一些透明材质的折射率,和上一篇MAYA金属材质参数对照表:http://www.narkii.com/@narkiiflying*/index.php 一样,请大家根据实际情况作...
时间:2018-09-21 16:01:50
分类:图文教程

整个PBR都已介绍完毕,如有兴趣了解具体实现的这里推荐一本书《基于物理的渲染-从理论到实践》(Physically Based Rendering – From Theory to Implementation)。...
时间:2018-09-19 11:36:15
分类:图文教程

本教程向大家说明传统渲染器下创建的贴图如何能够转换为PBR渲染器贴图,如何实现PBR工作流贴图向其他工作流的转换,以及这些工作流之间的差异。...
时间:2018-09-19 10:27:25
分类:图文教程
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