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SketchUp松林德比汽车建模基础教程

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2017-07-31 14:09 | 浏览量:

本节汇宝盆继续为大家带来的是sketchup教程为SketchUp松林德比汽车建模基础教程

到处都可以找到对称。可以发现,在人为的设计和性质。SketchUp有一个非常简单的方法,帮助您建模对称。这是完美的,如果你正在寻找您的松林德比汽车建模在SketchUp。

反射对称

想想的蝴蝶。每个机翼是对称的。这意味着,因为它们都是形完全相同的方式,但互相镜像。因此,当蝴蝶的翅膀折叠起来,他们完全匹配。这就是所谓的反射对称性,或双侧对称。

由于蝴蝶翅膀的可以被认为是反射对称性为平面的,二维的形状,可以适用于三维形状。大多数汽车是对称的。如果你要分割的汽车拦腰由前向后,各占一半,相互对称。

反射对称,就可以轻松实现在SketchUp使用反射组件。

 

 

松林德比赛车

SketchUp 是一个伟大的工具来设计您的松林德比汽车。您可以绘制汽车使用简单的工具,并尝试不同的设计,看他们如何看。你甚至可以打印出模板,你的车在全规模,以帮 助您降低你的车,你块木头。但是,是什么让Sketchup的真正有用的在设计汽车的是它有能力设计对称。

 

 

使用对称组件

创建对称模型内,所面临的挑战是,无论你做了模型的一半,你对另一半完全复制它,但在相反的方向。这将是非常耗时的任务,如果手工完成,你冒的风险决策失误。

这段动画显示组件如何让你做出改变模型的一侧,并有相同的变化反映在另一侧。

通过使用组件,您可以创建一个的Sketchup的实体集合的精确副本。一个组件所做的任何更改将反映在您的模型中,组件的每一个副本。

请记住:组和组件之间的区别是,虽然您可以创建多个副本的一组,该组的一个实例所作的任何更改将不会反映在该组中的任何副本。各组相互独立的。这是一个好主意,使用团体组织,以及为复制你知道的东西很相似,但不完全相同。

把戏配置一套组件是对称的是知道如何翻转,或规模内而外的组件之一。

创建一个组件

因此,第一步是建立一个你的车的一半。调节大小的松林德比汽车7“长x 1 1/4”(高)x 1 3/4W“ 。因此,我们要建立一箱半宽度(7/8“W) 。使用矩形工具和推/拉工具创建多维数据集。


步骤1  - 创建一个矩形
选择矩形工具(R) ,并绘制一个矩形。类型7“,7/8”ENTER,在VCB指定尺寸。然后使用推/拉工具(P)创建一个高度的1/4。“ (记住,你可以拉一个面接近,你想让它,然后在键盘上键入的实际尺寸后。) 



现在,我们有一半的车造块,让我们把它变成一个组成部分。只是三击(命中空格键,以确保选择工具之前激活点击)选择所有连接的面和边,然后右键单击并选择“组件”。


复制并翻转组件

随 着车的一半,最后一步是进行复制的组件,移动它旁边的其他组件,镜像。有一对夫妇镜像组件的方法,我喜欢使用缩放工具。另一种方法是右键单击组件,并选择 “ 翻转沿,并挑取你需要它的轴翻转。根据您如何创建模型,它应该是青轴红轴。下面的步骤将告诉你如何做到这一点使用缩放工具。



随着元件,选择它并使用移动工具(M)创建它的一个副本。当你移动它,打键盘上的Ctrl键进行复制。下一个步骤是最重要的,以便创建对称。



选择你刚搬来的组件,选择缩放工具(S) 。抓住一个手柄的中心长脸。缩放组件的值为-1.00。缩放工具



最后,将与其他组件一侧到另一侧。现在你可以打开的组成部分之一,并进行编辑,而其他人会改变。只有它会被镜像,给你一个对称模型。


完成模型

现在设置你的汽车模型。所有你要做的就是打开了其中的一个组成部分,并进行更改。他们将被镜像的另一边。一旦你已经完成你的模型,你可以设置它的规模,所以你可以用它作为模板雕刻出你的车被打印出来。但是,这将是一个不同的职位!有乐趣,有创意!


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