3DS MAX插件制作绚丽的拖光效果
来源:
未知 |
责任编辑:CHH |
发布时间: 2017-07-28 15:38 | 浏览量:
本节汇宝盆为大家带来的是3Dmaxs插件制作绚丽的拖光效果
首先建立一个Text 文字~

选取一个点,使用Break将其打断
建立Dummy虚拟物体,大小可以随便一点
然后点选虚拟物体,进入运动面板--Poistion--点选上面的问号框,弹出此面版。

现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。
下面是插件 粘贴到3D plugins文件夹就可以用了
在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。
效果~

首先建立一个Text 文字~

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将文字塌陷为样条曲线,进入点层级



选择path Constraint 点击OK钮;此命令在Animation中也可以找到。

现在要用到ky_Trail插件了。选择Rendering_Effect,找到 ky_Trail 添加。

在Mmitters List下将虚拟物体添加, 效果就出来了。点击下面的Interaclive交互观看渲染效果,面版下面还可以进行 颜色.噪波等的设置。


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