Houdini粒子碰撞特效快速入门教程
上节Houdini教程我们学习了Houdini 粒子的创建方法,那么这节Houdini粒子碰撞特效快速入门教程。
在前面的Houdini粒子中我们介绍了如何创建粒子,现在我们在来介绍粒子的行为,例如:碰撞,吸引,排斥等。
直接定义粒子运动与力量。力量源自场景中的几何形状(例如,你可以创建一个球体,并吸引或排斥颗粒),或者你可以创建一个通用的定向力(如重力)。
如何定义粒子在力的影响下的运动呢?
效果 | 操作 |
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使几何体吸引或者排斥粒子 |
3. 可以参数编辑器中修改吸引/排斥的程度。
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创建一个定点的引力 |
注意
你也可以使用 |
使我们的粒子受重力影响 |
注意 重力POP是一个简单的The Gravity POP 是一个简单的预定义力节点参数,力量和方向可以改变参数编辑器。 |
给粒子添加随机的力 |
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下节Houdini教程学习Houdini 快捷键使用说明。
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