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当前位置:主页 > TAG标签 > Houdini快速入门
  • Houdini 变量基础教程 日期:2017-07-31 14:07:17 点击:1172 好评:0

    在Houdini中存在很多变量,我们可以改变这些变量,使变量返回的值都不用。变量本身是没有变化的。...

  • Houdini 绑定基础教程 日期:2017-07-31 14:06:31 点击:725 好评:0

    Houdini允许用户将一组对象绑定成为一个单元。这个是非常实用的,比如在使用灯光的情况下,用户可以一次性的绑定多个灯,这就节省了大量的重复工作了。...

  • Houdini 材质基础教程 日期:2017-07-31 14:05:44 点击:1077 好评:0

    Houdini材质节点就代表一种材质,我们可以在一些列或者一组原始表面或者点上面使用。 ...

  • Houdini动画制作基础 日期:2017-07-31 11:01:16 点击:480 好评:0

    Houdini动画制作,主要内容是如何来设置帧,通过控制这些帧参数来制作动画效果。...

  • Houdini 动力学基本的知识点 日期:2017-07-31 11:00:09 点击:777 好评:0

    Houdini 动力学基本的知识点...

  • Houdini渲染和分层渲染 日期:2017-07-28 14:17:23 点击:4752 好评:0

    Houdini渲染,Houdini分层渲染...

  • Houdini 毛皮和毛发 日期:2014-05-23 10:27:10 点击:246 好评:0

    给表面添加Houdini毛皮(fur)。创建毛皮几何体和设置一个网络渲染毛皮,Houdini毛皮其实是一个由成千上万的曲线组成的表面。Fur表面节点生成毛皮曲线在几何体外面。...

  • Houdini 流体基础教程 日期:2014-05-23 10:25:49 点击:737 好评:0

    在Houdini流体节点中,修改和生成源字段的首选方法是将表面网(SOPs)导入动力学网络(DOPs)中,连接他们在火焰器,烟雾器或者FLIP器的第四(需求)个框。...

  • Houdini 节点基础教程 日期:2014-05-23 10:23:25 点击:985 好评:0

    Houdini节点的基类主要包括:对象,SOPs,COPs等。这些类的实例对应着Houdini节点的实例。...

  • Houdini 工程文件 日期:2014-05-23 10:21:50 点击:1093 好评:0

    在Houndi工程文件中从某一点给UV分配表面...

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