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Houdini入门之动画部分

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2017-07-26 14:04 | 浏览量:
上一节Houdini教程学习Houdini入门之材质部分,这节汇宝盆将带大家来学习Houdini入门之动画部分。

a 关键桢动画 点k加关键桢 根其他软件一样配合shift在时间线上调
b 角色动画
创建骨胳 Bones 时注意点右键 选择出什么样的控制杆
注意一定要让所有骨胳之间保持父子关系(蒙皮方便)
使用3个命令蒙皮 Capture Geometry 局部修改蒙皮Edit Capture Regions 画权重Paint Capture Layer 角色完成


欢迎学习Houdini相关知识,相关Houdini阅读推荐:Houdini 快捷键使用说明

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