cinema4d打造imac一体电脑二
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责任编辑:CHH |
发布时间: 2014-06-23 17:31 | 浏览量:
15.使用布尔运算,a减b。
16.材质球的设置如下,第2个图是,选择发光〉效果〉各向异性,其他步骤应该都看的懂吧,我就不做一一解释了。
黑色部分:
屏幕贴图:
17.标志的材质,我是在google里搜索的,你可以很容易找到,需要选择alpha重复帖服,才可以实现透明效果。
这里还需要创建一个小平面,来贴logo的贴图,然后移动到如图所示的位置。
18.现在给场景添加灯光,我选择区域光,设置如下:
19.添加一个array对象(对象“>建模>阵列),改变半径为450米和副本2。
20.渲染设置,点击效果按钮,并添加了全局光照。 在辐照缓存,随机的样本,以改变低,只是为了减少渲染时间。 之后,去消除锯齿选项卡(在渲染设置窗口),将其更改为最佳。
21.完成。
其他教程详见:cinema4d下载
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