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SketchUp教程:简单流程

来源: 未知 | 责任编辑:CHH | 发布时间: 2017-07-24 15:38 | 浏览量:
本节汇宝盆为大家带来的是sketchup,一款应用于建筑领域的全新三维设计软件,它有很多独特之处,我个人觉得它的这些独特抑或也是今后三维 软件发展的一种趋势之一。那sketchup的独特在于什么地方呢?我使用下来发现它为我们提供了全新的三维设计方式——在sketchup中建立三维模 型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型, 这也是建筑建模最常用的方法。sketchup绝对是一款适合于设计师使用的软件,因为它的操作不会成为你的障碍,你可以专注于设计本身了。
  

  我想今后设计软件的发展可能会出现两个方向:一是朝更严谨的方向发展,这类软件大都操作复杂,需要经过专门培训,可以制作十分精密的设计,这类软件大 都是给一些工程师来使用的;另一类将会朝向更徒手化的操作方式,使得软件的操作不再是大家使用的障碍,这类软件主要是为大多数艺术家或者设计师来量身设计 的。而sketchup就属于后者,我觉得它可能就是今后三维设计软件的一种发展趋势,所以就在这里把这款很有特色的建筑设计软件介绍给大家,让大家也来 体会一下sketchup的创作乐趣。
  

  sketchup是一款独立的三维软件,目前最高版本是3.0版。它建立的模型可以导出为3ds和cad以及VRML格式,当然你也可以利用 sketchup直接出图。好了,下面就让我们开始来使用sketchup创作,我们将来和大家一起建立一幢小楼,简单了解一下sketchup制作流 程。呵呵,这里给大家介绍的只是算一个操作流程,实在算不得什么教程,算是抛砖引玉吧!
  

  首先我们打开sketchup,而后在左面的工具栏选择矩形画线工具,而后在顶视图里画出图形,sketchup自动识别成面。如图一所示;

SketchUp教程:简单流程
SketchUp教程:简单流程

  为了我们下面操作的方便,我们可以选择旋转视图工具将当前视图旋转到一个合适的视图,如图二:

 

  接下来我们选择sketchup里很重要的一个工具push/pull工具,来对这个面进行挤压和挖洞。也同样在左边工具栏选择push/pull工 具,然后选中视图里刚才画的面进行向上的挤压成一立方体,具体如图三所示。push/pull在sketchup中是一个十分灵活和强大的工具,它可以对 任意面进行捕捉以及操作。


SketchUp教程:简单流程

好了,现在来给这个立方体抠出门庭来,所以我们要先来给立方体分面,选择铅笔画线工具,在立方体的正面画线,如图四所示:

 

  接着我们就用push/pull工具对其向内的操作,结果如图五:

 

  接着使用和上面同样的方法做出房屋内部的一些结构和窗户,这一步最终的结果如图六:

 

  做到这里,我们还差一个房顶没做了,现在来制作屋顶吧,在做屋顶时我们还会碰到一些新的sketchup命令。我们首先选择左边工具栏上的protractor这个辅助工具,然后在上部墙角进行定位,并斜向拉出45度左右的辅助线来,如图七所示:


SketchUp教程:简单流程

 

  接着就沿着这辅助线画出我们的屋顶线来,利用sketchup中智能自动捕捉功能,很方便就能画出来,最后把新建的这个面复制到另一边去,结果如图八:



接着我们利用画线工具,把屋顶连起来,最后生成封闭的屋顶,如图九:

 

  下面就要利用移动点的办法把屋顶的两边向中心方向倾斜一点,使屋顶看起来真实些。在这里我们只要选择移动工具选中点直接向中心拖动就行了,最后的效果如图十:

 

  好了,到这里这个小屋就做的差不多了,最后大家可以用我们上面的方法把它做的稍许完善些,我的最后效果大致如图十一:

 

  最后我们还可以在sketchup中来为我们的模型上材质,并打开阴影设置,调节好太阳光照,和一些CAD软件一样,它的光照调节很精确,可以设定地 域和国家,以及日期时间等。这一些完了之后我们就能在视窗里直接看到实时的硬件渲染效果,包括阴影,感觉很不错,下面这张图就是我简单赋了材质和光照后的 效果了。

 

  到这里我的这个流程介绍也算是结束了,写的不是很详细,着重点在于整个流程的介绍,至于具体的操作我想对于大家来说也没什么太大的难度,这篇小东西我 主要是想向大家展示一种新的三维建模方式,而不是教大家如何制作,因为我估计这种新的制作方式应是以后的一种趋势和发展,我们有必要提前了解一下,我的目 的仅此而已。

sketchup教程完,相关软件推荐:sketchup中文版

 

 

 


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