vray材质教程之金属反射之各向异性材质编辑
先看看图片:
版本说明:3DMAX 8.0SP2,V-Ray 1.5 RC3。
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从设置上来讲,这个其实是很简单的,但是渲染的时候速度巨慢,个人认为,这个是富人的效果。这个富,不止是Money,还指Time。机器配置:P4 2.4G/1G RAM,就上面这么个小图渲了4小时13分。
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这个各向异性特性只能在模糊反射时出现,如果是镜面的随便你咋整是出不来的,具体是为什么呢。。。。偶也不知道。
效果的好坏,最重要的是那个模糊反射时的细分值。就是那个反射->光泽度下面的那个细分值,系统默认的是8,如果想要好效果,建议放到20以上。
下面的就是这个系统默认值为8的效果。
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在设置时的BRDF里下边左边是Shade模式,Ward(沃德)就是针对金属的算法,右边的各向异性值可以在-1到1之间变化,建议设为 -0.6---0.8,效果比较真实,上面这张图就是不幸设成了-0.95的结果,是不是看着有点儿怪异?下边的这张练习就要好得多,因为是设的 -0.7。
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比较起来,这个渲染设置倒是巨简单,我就把所有的任务交给了机器去干这事儿了。
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本vary材质教程完,希望对朋友们有所帮助。
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