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vray黄铜材质的制作 

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2014-08-04 17:25 | 浏览量:
关于vray材质怎么用这个问题,纳金网在之前也做了很多介绍。那么今天我们要介绍的vray材质怎么用的另一个方面,那就是vray黄铜材质的制作。

单击3ds max工具栏中的Material Editor按钮,在弹出的面板中选择一个样本球。 将默认的Standard标准材质改为VRayMtl材质,进入Basic parameters面板中,改变Diffuse固有色为R:150,G:100,B:0的黄色。
黄铜拉手的表面虽然是光滑的,可是毕竟没有镜面不锈钢那么强烈的反射。调节Relfect反射色为R:64,G:64,B:64的灰色。
因为黄铜表面反射是模糊不清的,所以把Glossiness光泽度数值调节为0.5来制作反射模糊,调节其Subdivs采样数值为5来节约运算时间。
虽说是小拉手,可还是需要调节其折射的细节,把IOR折射数值调节为黄铜的折射率2.705。
将黄铜材质的BRDF双向反射分布更改为Ward避光模式。 完成黄铜材质制作。

其他vray材质怎么用的技巧分享:vray玻璃材质的制作

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