SOFTIMAGE XSI渲染输出
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责任编辑:嘀咕 |
发布时间: 2014-08-06 17:23 | 浏览量:
SOFTIMAGE XSI渲染输出
渲染属性面板中的参数比较多,但只要掌握如下基本参数,并在实际应用中能按顺序进行准确的设置,就可以保证渲染过程的顺利进行。
1 Globals【全局】分页栏scene Output【场景输出】:渲染输出路径,通过单击进行设置。Frame start/Frame End【帧起始/帧结束】:设置渲染动画的起始帧和结束帧。custom format【自定义格式】:设置渲染输出的文件格式,建议使用XSI自身的*PIC格式作为输出的文件格式。WIDTH/HEIGHT【宽/高】:设置渲染输出画面的宽和高。width/Height跟随cusstom format的设置而确定。
2 Output分页栏初级动画·Pass Name【通道名称】:设置渲染输出的文件名称。
·Format【格式】:设置渲染输出的文件格式,默认的文件格式为pic。
·Pass Frames【经过帧】: 下面的两个参数分别设置渲染输出的起始帧和结束帧。
·Pass Camera【经过摄像机 】: 如果场景中不止有一个摄像机,则可以通过此下拉菜单选择用于渲染的摄像机。
其他softimage内容推荐:SOFTIMAGE XSI灯光与摄影机之灯光类型
渲染属性面板中的参数比较多,但只要掌握如下基本参数,并在实际应用中能按顺序进行准确的设置,就可以保证渲染过程的顺利进行。
1 Globals【全局】分页栏scene Output【场景输出】:渲染输出路径,通过单击进行设置。Frame start/Frame End【帧起始/帧结束】:设置渲染动画的起始帧和结束帧。custom format【自定义格式】:设置渲染输出的文件格式,建议使用XSI自身的*PIC格式作为输出的文件格式。WIDTH/HEIGHT【宽/高】:设置渲染输出画面的宽和高。width/Height跟随cusstom format的设置而确定。
2 Output分页栏初级动画·Pass Name【通道名称】:设置渲染输出的文件名称。
·Format【格式】:设置渲染输出的文件格式,默认的文件格式为pic。
·Pass Frames【经过帧】: 下面的两个参数分别设置渲染输出的起始帧和结束帧。
·Pass Camera【经过摄像机 】: 如果场景中不止有一个摄像机,则可以通过此下拉菜单选择用于渲染的摄像机。
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