
如果直接将一个第三方的C++代码拖进UE4 C++工程的VS中,编译的时候会有个错误,这个错误大概内容好像是:PC3D_SM5.bin is missing...

在每个include第三方库头文件的地方,前后分别加上:#include "AllowWindowsPlatformTypes.h"和#include "HideWindowsPlatformTypes.h"...

UE4 Project.Build.cs配置示例(UE4引用libuv静态链接库)...

UE4 网游中角色Pawn的移动位置同步以及RTS多角色同时移动的解决方案...

只有继承自Pawn的类才有AI Class,Actor是Pawn的父类,所以Actor没有AI Class属性。...

UE4中,一个PlayerController同时只能控制一个Actor,如果要实现RTS游戏中的那种多个Actor同时移动,需要Spawn出来多个Controller(PlayerController或者AIController等,具...

UE4 SetPhysicsLinearVelocity、AddForce区别...

UE4内置了一些行为模式,比如:Walking、Flying等,这两种是UE4提供的现成的移动模式,使用Walking移动对象会受重力影响,如果是用Flying不受重力影响,只有...