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Unity3d渐隐效果

来源: 未知 | 责任编辑:陈玉泳 | 发布时间: 2013-07-03 15:54 | 浏览量:
Unity3d实现渐隐效果的部分代码,纳米们可参考一下,希望对大家有帮助:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class Dis : MonoBehaviour {
 
private float AlphaValue = 1;
private float time = 0;
private bool state = false;
// Use this for initialization
void Start () {
 
}
 
// Update is called once per frame
void Update () {
time += Time.deltaTime;
if(time >= 0.2f)
{
state = true;
time = 0;
}
if(state)
{
AlphaValue -= 0.1f;
state = false;
}
if(AlphaValue <= 0)
{
AlphaValue = 1;
}
 
GameObject.Find("Cube").renderer.material.color = new Color(0.5f,0.3f,1,AlphaValue);
Debug.Log(AlphaValue);
}
}
 

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