maya流体制作云彩
来源:
未知 |
责任编辑:曲终人散 |
发布时间: 2013-07-30 17:02 | 浏览量:
这篇教程教朋友们用maya流体制作云彩,教程属于比较简单的流体知识介绍。先来看看效果图:
具体的制作步骤如下:
首先,我们切换到maya的dynamic菜单组,因为要用到3d流体容器。
我们创建3d容器,不用创建发射器,因为我们使用静态网格。(图01)
图01
选中容器,打开容器属性,调节以下参数。(图02)
图02
边缘显示方式,改为bounding box,便于观察。(图03)
图03
因为之前我们把密度和速度都off了,所以动力学这块全部是灰色的。(图04)
图04
打开shading卷展栏,调节参数如下。(图05)
图05
明暗质量与纹理的参数调节,如下图所示。(图06)
图06
lighting卷展栏下要打开自阴影,这样可以增加真实感。但是速度就会慢下来。(图07)
图07
这个时候我们大概看一下静止流体形态,已经比较接近云的形状了。
这个时候,记得要按数字6,否则什么也看不到!(图08)
图08
调节相机位,找个合适的位置,渲染看下,最终效果如下。(图09)
图09
本3d教程完。
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