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SKETCHUP 3D素描(3D Sketching)

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2014-04-21 15:06 | 浏览量:

本节sketchup教程分享3D素描(3D Sketching)。

到目前为止,在教学课程中所学习2D素描(Sketching)技术在3D空间也都可以适用。开始在3D空间制作面。

 

首先绘制如同在上个教学课程中所绘制的矩形,以它为基础制作立方体。虽然可以使用(推/拉)工具,但是在本课程中将以制作矩形四个垂直面的方法来制作立方体。

 

注意:要绘制的面必须固定在要绘制的平面区域上,拖曳要绘制面的线时,每一条线都必须在相同平面上。

 

开启新的作图窗口,视景保持预设的上视图。

 

使用[线]工具从左上角开始绘制矩形,尺寸随意即可,接着将视景变更为[全视图],以[线]工具点取如下图矩形的角,[端点]选取提示会显示出来,请参考之。

 

 

 

 

将 鼠标指标垂直向上移动画出直线,如果线变成蓝色就表示与垂直的蓝色轴(Z轴)平行,可以知道已经绘制垂直线。另外因[在轴上]选取提示也显示出来,所以我 们知道与座标轴平行。不论是2D或3D素描(Sketching)时所显示的选取提示是相同的。画出任意长度的线后,点取终点完成线的绘制。

 

 

 

因为要绘制垂直最初画好的矩形面的垂直面,接着拉出与绿色轴平行的边。移动指标让线变绿,蓝色虚线的推定线会出现,显示[开始点]选取提示的位置就是线的终点。

 

 

 

在选取提示显示的位置点一下,再点取矩形的角,完成了一个面。

 

 

接着在矩形的长边制作垂直的面。请遵从下图1,2,3的顺序点取,这个平面上已经存在2个即有边线,所以在这里点取的点只要3个。

 

 

 

形成如下图般新的面:

 

 

与 目前为止相同方法,接着也绘制垂直于底面矩形的面。为了能正确捕捉这个面的角,[推定线]功能即非常有帮助。[推定线]功能是参考既有几何体显示出该位置 的提示。本例中参考底面矩形前面的边,首先点取刚才在绘制面时点取的第2点(右上角),接着将指标放到底面矩形前方的角(在这里先不要点取)。下图是使用 [隐藏线]模式明确表示这个过程。

 

 

在 还不点取的状态下将鼠标指标慢慢往上移动,[开始点]选取提示与蓝色虚线会显示出来,这个就是推定线,是非常强大的技术,在本课程与今后课程都会经常用 到。指标保持向上方向移动,这次会显示垂直于蓝色点线的绿色推定线,这个表示拉出了与绿色轴平行的点也就是蓝色推定线与绿色推定线的交点,在这里点一下, 绘制线。

 

 

与完成之前的面一样,完成第3个面。

 

要完成第4个面,只要点2点即可,连接最后的面上两角,形成了线后,SketchUp使用既有的边线自动完成面。

 

这样就完成了:

 

 

上方的面也自动完成,SketchUp不管面在那里,只要是在共同面上的连结线,一般都会产生面。

本节sketchup教程分享完毕。


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