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Houdini动画制作基础

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2017-07-31 11:01 | 浏览量:

本节汇宝盆为大家带来的是Houdini动画制作,主要内容是如何来设置帧,通过控制这些帧参数来制作动画效果。

 

功能 操作
设置帧的参数

按下 K 或者 Edit > Set Keyframe.

设置帧的当前活动句柄参数

Ctrl + K

按 RMB 获取帧,然后选择 Channels and Keyframes > Set Keyframe.

选择对象位置来设置帧参数

⇧ Shift + T

设置帧来控制对象旋转

⇧ Shift + R

选择对象的规模来设置帧

⇧ Shift + E

控制所有的帧

按下 Ctrl + A 来选择所有的帧, 然后按下 K

保护某些关键帧参数

在这个编辑界面, 按下 RMB来选择帧然后Lock Parameter.

自动创建关键帧,只要你改变参数(自动键)

开启 , 在播放台按下自动按钮

 

注意

我们可以为新的动画设置默认的曲线函数 (Edit > Preferences > Animation).

如何设置和管理动画帧

功能 操作
设置帧参数
  • 在参数上按下 RMB 然后选择 Channels and Keyframes > Set Keyframe.

  • 快捷方式:先点击参数,然后 Alt + LMB 设置帧

移除帧
  1. 从播放台移除帧的参数

  2. 在参数上按下 RMB  然后选择 Channels and Keyframes > Remove Keyframe.

  3. 快捷方式 :点击参数,按下 Ctrl + LMB 移除帧。

从播放台移除参数的上一个或者下一帧
  • 在参数上按下 RMB  然后选择 Channels and Keyframes > Step to Previous Key 或者 Channels and Keyframes > Step to Next Key.

 

 



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