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Houdini 材质基础教程

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2017-07-31 14:05 | 浏览量:
本节汇宝盆继续为大家带来Houdini材质节点就代表一种材质,我们可以在一些列或者一组原始表面或者点上面使用。 

这个节点我们可以在多种的材质中使用,并且我们可以改变材质的参数来改变材质本身。

 

在Houdini中,我们为节点创建一个shop_material属性,并设置它的材质路径名,老手都喜欢使用这种方式,我们也建议新手使用这样子的方式来创建材质。


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