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3dMAX激光剑辉光效果

来源: 未知 | 责任编辑:CHH | 发布时间: 2014-05-28 17:54 | 浏览量:
下面是具体的制作步骤:
 1.为激光剑添加一个 standard 材质,颜色为蓝色:RGB(32.65.140)

3dMAX激光剑辉光效果1
3dMAX激光剑辉光效果图1

2.选中 self illumination 中的 color 项,RGB(84.182.218)。你也可以根据自己的喜好定义自发光颜色。

3dMAX激光剑辉光效果2
3dMAX激光剑辉光效果 图2

3dMAX激光剑辉光效果3
3dMAX激光剑辉光效果 图3

 

 4.进入菜单 Rendering-%26gt;Video Post,在 Add Image Filter Event 选择 Lense Effect Glow。

3dMAX激光剑辉光效果4
3dMAX激光剑辉光效果 图4

  5.在 Object ID 中输入2

3dMAX激光剑辉光效果5
3dMAX激光剑辉光效果 图5
6.preferences 面板中设置辉光属性(尺寸size、颜色color、强度intensity等),直到得到想要的效果。

 3dMAX激光剑辉光效果6
3dMAX激光剑辉光效果 图6

  7.点击下图所示按钮渲染场景

3dMAX激光剑辉光效果7
3dMAX激光剑辉光效果 图7

  8.现在使用 Omni 点光灯让物体投射出一些光线,不要选中 shadows 选项,采用一个较低的强度intensity值,颜色发蓝。调整远近衰减范围得到正确的光照效果。沿激光剑复制一系列 Instance 实例,这样你调整一个灯光,其它灯光的参数都会随之改变。

3dMAX激光剑辉光效果8
3dMAX激光剑辉光效果 图8

3dMAX激光剑辉光效果9
3dMAX激光剑辉光效果 图9

  9.再次进入 Video Post 渲染得到下图所示效果

3dMAX激光剑辉光效果

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