VRay 2.0使用混合材质
来源:
未知 |
责任编辑:嘀咕 |
发布时间: 2017-07-27 08:21 | 浏览量:
本节汇宝盆为大家带来的是vray材质教程:学习使用vray混合材质。
使用vray混合材质可以将两种或两种以上的材质,使用设置透明度或贴图的方法将其混合,使其实现丰富的层次感。在本节vray材质教程中将为大家讲解vray混合材质的使用方法。在制作实例之前,请大家首先下载素材文件。
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“马路源文件.max”,该场景中的墙面尚未设置材质。
(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前材质效果。
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“VR-混合材质”材质添加至活动视图,并重命名。
(4)将“墙”材质赋予场景中的“墙面”对象。
(5)首先需要设置基本材质,即底部砖墙的材质。将“VrayMtl”材质添加至活动视图,并重命名。
(6)设置“砖墙”节点成为“墙”材质的基本材质。
(7)从“砖墙”材质的“漫反射”贴图通道导入“砖墙.jpg”文件。
(8)设置贴图的平铺次数。
(9)双击“砖墙”节点,从“凹凸”贴图通道导入“砖墙凹凸.jpg”文件。
(10)设置“凹凸”贴图通道中的“数量”参数,增强材质的凹凸感。
(11)设置贴图的平铺次数。
(12)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前材质效果。
未完待续……
在下一节vray材质教程中继续学习使用vray混合材质。
其他vray材质教程推荐阅读:vray材质怎么用
使用vray混合材质可以将两种或两种以上的材质,使用设置透明度或贴图的方法将其混合,使其实现丰富的层次感。在本节vray材质教程中将为大家讲解vray混合材质的使用方法。在制作实例之前,请大家首先下载素材文件。
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“马路源文件.max”,该场景中的墙面尚未设置材质。
(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前材质效果。
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“VR-混合材质”材质添加至活动视图,并重命名。
(4)将“墙”材质赋予场景中的“墙面”对象。
(5)首先需要设置基本材质,即底部砖墙的材质。将“VrayMtl”材质添加至活动视图,并重命名。
(6)设置“砖墙”节点成为“墙”材质的基本材质。
(7)从“砖墙”材质的“漫反射”贴图通道导入“砖墙.jpg”文件。
(8)设置贴图的平铺次数。
(9)双击“砖墙”节点,从“凹凸”贴图通道导入“砖墙凹凸.jpg”文件。
(10)设置“凹凸”贴图通道中的“数量”参数,增强材质的凹凸感。
(11)设置贴图的平铺次数。
(12)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前材质效果。
未完待续……
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其他vray材质教程推荐阅读:vray材质怎么用
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