Maya手机建模与渲染教程
大家好!继上节的Maya字符集设置动画曲线的工作流程之后,本节汇宝盆继续为大家带来的是maya建模教程教你手机建模与渲染。
NOKIA N82. 以上为完成图。
下面开始制作步骤:
首先在创建三视图,将三视图的尺寸尽可能缩放到实物大小。如maya建模教程:手机建模与渲染 图所示:
手机的侧框,首先根据三视图建立模型, 尽可能保证所有面为三角形或四边形。如下图:
如下图,逐步丰富结构,添加定型线。单个零部件尽量使用单个Editable Poly完成。
如下图,逐步增加细节以及定型线。并加入Meshsmooth 编辑修改器,测试完成后,可将显示值调为0,渲染值调整为2,以便提高显示速度。
正面机身面板:
根据资料能看出来,正面面板共分为几块构成,因此,我们使用多个Editable Poly来完成。如下图所示:
布线时同样,尽可能使所有面都为四边形或者三角形。遇到圆弧时,可以创建圆柱
辅助体帮助定型。如下图:
其他正面面板以及按钮,如下图:
收集背面面板,如下图:
其中摄像头周围保护盖上的坐标系分为两个贴图通道,一个用来控制文字的坐标系,一个控制拉丝不锈钢纹理。
模型全部制作完成后,布线如下图:
添加背景,VRAY灯光,以及相机,其中灯光取消可见、高光和反射,如下图:
根据相机视图调整机位,如下图:
因为我们事先取消了灯光的高光和反射,所以加入反光板,作用是使材质表面形成漂亮的反光,并且通过这个方法,进一步勾勒模型。注意在特性中取消反光板的对相机可见以及阴影,但务必保留“反射中可见”。
根据渲染效果,调整反光板的强度和位置,如下图:
注意调整各个部位的材质质感以及坐标,如下图:
提高渲染参数后,最终完成图,如下:
布线图:
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本节maya建模教程学习完毕,相关maya建模教程推荐:MAYA人头建模教程
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