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Maya字符集设置动画曲线的工作流程

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2017-07-26 14:30 | 浏览量:
在Maya中如何使用通配符的学习后,欢迎大家浏览本节汇宝盆为大家带来的maya教程,作为maya入门的必修课,本节maya入门教程讲解Maya字符集设置动画曲线的工作流程。

创建后的字符集设置动画曲线

 

本教程将告诉我们如何创建字符集与已经到位动画骨架。作为一个标准操作程序(SOP),通常我们创建这些字符集之前,我们设置键动画,但对于那些谁忘了这个工作流程,这是我们能做些什么。

 

 

工作流程

 

步骤1:打开场景与动画

 

第2步:  确保没有对象被选中。在动画模式下,选择“ 字符“>”创建字符集菜单。

          2.1 “编辑”>“重置设置,使用默认的设置。

          2.2。在名称框输入字符的名称。

          2.3。单击“ 创建字符集

 

步骤3:使用关系编辑器包括控制节点与动画曲线。

          3.1。从范围滑块,打开设置Charactre套餐“和选择的字符集。字符集àRelationshp的编辑器将弹出。

          3.2。两列将被显示。该字符集在左边,在右边的对象。

          3.3。选择您要使用的字符集列的字符集  和

          3.4。选择所有的控制节点,您认为应该包含在该对象列的字符集。您可以检查在左侧列中装入您的字符集的属性。

 

第3步:检查图形编辑器,如果你需要的对象被列入该字符集和其correponding动画曲线所示的形式在这里你已经可以从这些字符集创建动画片段,并使用非线性动画技术。

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本节maya入门知识学习完毕,相关maya教程推荐:Maya教程:制作物体熔化效果动画



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