Maya制作卡通蚂蚁一
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责任编辑:CHH |
发布时间: 2014-06-24 08:19 | 浏览量:
蚂蚁尾部的制作
1在视图中绘制如下图的曲线
Maya制作卡通蚂蚁1
2进入SURFACE>ROvolve,旋转出尾部,如下图
Maya制作卡通蚂蚁2
3将原始曲线删除,在前视图中将尾部曲面进行旋转放置
Maya制作卡通蚂蚁3
蚂蚁腹部的制作
4在顶视图中绘制腹部的轮廓曲线,ctrl+d复制一根,并在通道栏里在Z轴上进行-1缩放,得到镜像的曲线
Maya制作卡通蚂蚁4
5将两根腹部曲线同时选择,移动旋转调整到如下图位置
Maya制作卡通蚂蚁5
6继续在前视图中绘制两根腹部的轮廓曲线
Maya制作卡通蚂蚁6
7选取上面的一根曲线,并按顺时针方向依次加选其它2根曲线,进入SURFACE>LOFT后的参数盒,选取CHORD LENGTH(弦长)方式,点击放样
Maya制作卡通蚂蚁7
8选取所有的物体,将构造历史删除,将所有曲线删除,我们现在得到了一半的腹部曲面。ctrl+d复制并在Z轴上进行-1放缩,得到另一半的镜像曲面。 选取两个腹部曲面,进入EDIT NURBS>Attch surface,选择blend方式进行结合,并将其在V向上进行关闭。
Maya制作卡通蚂蚁8
蚂蚁头部的制作
9创建一个NURBS球体,并在通道栏中对它进行一些设置,(根据实际情况而定)
Maya制作卡通蚂蚁9
10然后进入控制点级别,对它进行一些编辑,得到蚂蚁的头部
Maya制作卡通蚂蚁10
11下面开始触角的制作,在前视图中绘制触角路径曲线,再创建一个nurbs圆并它缩小
Maya制作卡通蚂蚁11
12选择圆加选路径曲线,进入SURFACE>extrude后的参数盒如下图设置,得到触角的曲面,删除历史
Maya制作卡通蚂蚁12
13并将曲面缩小移动到下图的位置,然后ctrl+g对它进行一个成组操作
Maya制作卡通蚂蚁13
14 ctrl+d复制并在Z轴进行-1缩放,得到另一条对称的触角
Maya制作卡通蚂蚁14
15同样的方法,我们创建一个cone,对它进行编辑得到蚂蚁的牙,然后镜像复制得到另一个牙。如下图
Maya制作卡通蚂蚁15
16下面我们创建一个球体做蚂蚁的眼睛,把它调整为下图形状
Maya制作卡通蚂蚁16
17复制一个,旋转移动将两个球体放在适当的位置
1在视图中绘制如下图的曲线
Maya制作卡通蚂蚁1
Maya制作卡通蚂蚁2
Maya制作卡通蚂蚁3
4在顶视图中绘制腹部的轮廓曲线,ctrl+d复制一根,并在通道栏里在Z轴上进行-1缩放,得到镜像的曲线
Maya制作卡通蚂蚁4
Maya制作卡通蚂蚁5
Maya制作卡通蚂蚁6
Maya制作卡通蚂蚁7
Maya制作卡通蚂蚁8
9创建一个NURBS球体,并在通道栏中对它进行一些设置,(根据实际情况而定)
Maya制作卡通蚂蚁9
Maya制作卡通蚂蚁10
Maya制作卡通蚂蚁11
Maya制作卡通蚂蚁12
Maya制作卡通蚂蚁13
Maya制作卡通蚂蚁14
Maya制作卡通蚂蚁15
Maya制作卡通蚂蚁16
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