SOFTIMAGE XSI区域渲染
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责任编辑:嘀咕 |
发布时间: 2014-08-06 16:52 | 浏览量:
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创建区域渲染的方法很简单,首先从渲染工具栏选择Render-Region-Region TooL【区域工具】,激活区域渲染模式,鼠标显示为一个矩形中带一个小球。或者通过按Q快捷键启动区域渲染,这时可以在视口的任何位置拖曳出一个渲染区域,这个区域是可调的。用户可以通过控制黄色区域上的蓝色手柄,并交互地移动区域来改变区域的位置和大小,如图所示。

还可以通过SHIFT+Q快捷键或者在区域上单击鼠标中键来隐藏和显示它。如果要关闭区域渲染。可以按Q键在区域渲染位置单击鼠标,或者单击区域渲染窗口上面的关闭按钮。
在区域渲染完成后,通过选择RendER→RegIONS→save Region Image As【保存区域】命令将图像保存。或者通过区域渲染窗口的倒三角按钮,执行Save As【保存】命令保存如图所示
其他softimage教程推荐:SOFTIMAGE XSI灯光与摄影机之三点布光
创建区域渲染的方法很简单,首先从渲染工具栏选择Render-Region-Region TooL【区域工具】,激活区域渲染模式,鼠标显示为一个矩形中带一个小球。或者通过按Q快捷键启动区域渲染,这时可以在视口的任何位置拖曳出一个渲染区域,这个区域是可调的。用户可以通过控制黄色区域上的蓝色手柄,并交互地移动区域来改变区域的位置和大小,如图所示。

在区域渲染完成后,通过选择RendER→RegIONS→save Region Image As【保存区域】命令将图像保存。或者通过区域渲染窗口的倒三角按钮,执行Save As【保存】命令保存如图所示

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