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Houdini 绑定基础教程

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2017-07-31 14:06 | 浏览量:
本节汇宝盆继续为大家带来的是Houdini允许用户将一组对象绑定成为一个单元。这个是非常实用的,比如在使用灯光的情况下,用户可以一次性的绑定多个灯,这就节省了大量的重复工作了。

 

我们也是可以在需要绑定的对象前面加一个@(例如:@lights),这样子我们就可以为绑定的内容添加参数和一些列的节点了。

 

使用绑定列表来查看和编辑需要绑定的内容。

使用方法:选择 Window > Bundle 在一个新的浮动窗口查看绑定的信息。


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