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Houdini 毛皮和毛发

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2014-05-23 10:27 | 浏览量:

给表面添加Houdini毛皮(fur)。创建毛皮几何体和设置一个网络渲染毛皮,Houdini毛皮其实是一个由成千上万的曲线组成的表面。Fur表面节点生成毛皮曲线在几何体外面。

 

添加毛皮:

  1. 在 Fur 选项中点击Add Fur工具。

  2. 选中你要添加毛皮的对象,按下 Enter 确认你的选择。

3.  在参数编辑器(parameter editor)中编辑我们需要的长度和毛皮的数量。

 

注意

皮毛需要修改的一些关键参数包括: Length, Density, Frizz, Clumping, Material. 修改皮毛样式功能,在 Fur 选项中有各种绘画工具。

在我们给对象添加皮毛时,我们可能需要修改皮毛的样式,在 Comb Fur选项中有各种绘画工具。


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