maya入门之文件路径编辑器和丢失的引用文件
上节汇宝盆为大家带来的是maya入门,我们分享了maya入门之Maya2014后台加载GPU缓存,本节maya入门我们继续学习文件路径编辑器和丢失的引用文件。
Maya中的经常发生Reference文件找不到的情况。针对每个丢失的Reference文件浏览查找和修改路径很麻烦。
Maya2014中优化了Reference文件导入流程,配合新的FilePathEditor(文件路径编辑器)可以比较容易的解决上面的问题。
如 本节maya入门图3,如果遇到找不到reference文件的情况,选择“Skip”(忽略)选项,Maya2013会直接忽略任何reference,场景中什么也不 会生成。Maya2014则会为丢失的Reference文件创建reference节点并设为”Unload”(未加载)状态。进而,可以打开 FilePathEditor,使用“Repath File”批量定位丢失的Reference文件,如本节maya入门图4。
图3 Maya2013和Maya2014采用不同的方式处理丢失的Reference文件
图4 Maya2014使用FilePathEditor批量定位丢失的Reference文件
如本节maya入门图5,一旦找到丢失的Reference文件,就可以重新加载(Reload)该Reference了。
图5找到文件后可以重新加载Reference
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