SOFTIMAGE XSI的场景元素
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责任编辑:嘀咕 |
发布时间: 2017-07-25 14:22 | 浏览量:
本节汇宝盆为大家带来的softimage教程讲解SOFTIMAGE XSI的场景元素。
场景的元素很多,物体就是场景中最基本的元素。本节softimage教程学习的重点是场景中的物体、属性和组分等。以及使用它们进行操作的一些工作流程。
场景组成
三维场景是由若干基本物体组成的,而物体又是由每个物体的属性和组分组成的。物体是组成场景的基本元素。它们在场景中占据一个位置,可以被移动、旋转和缩放。XSI的基本物体包括灯光、摄像机、骨骼、空物体和几何物体。属性是指用于控制场景中物体相关特性的参数组合,用来控制一个物体的外观和行为,如物体的颜色、细分段数、位置、可选择性等。
组分就是物体的“组件”和“成分”的意思,它是用来定义几何物体形状的次对象物体.是组成物体的基本元素,其中包括点、线和多边形面。其中点次物体对象包括集合物体的点、曲线的点、曲面上的点和晶格上的点。用户可以通过改变这点的位移来使这个物体产生形变。簇是多个组分的集合。
快捷键 对应功能
空格键 使用矩形选择工具来选择物体
E 使用矩形选择工具来选择边线
T 使用矩形选择工具来选择顶点
Y 使用矩形选择工具来选择多边形面
u 使用光扫描选择工具来选择多边形面
I 使用光扫描选择工具来选择边线
(单引号) 使用矩形选择工具来选择毛发物体上的端顶点
F7 在当前过滤模式下激活矩形选择工具
F8 在当前模式下激活套索选择工具
F9 在当前过滤模式下激活自由选择工具
F10 在当前过滤模式下激活光扫描选择工具
Shift+F10 在当前过滤模式下激活矩形光扫描选择工具
F11 激活绘画选择工具
ctrl+F8 在选择工具下激活点过滤模式
Ctrl+F9 在当前选择工具下激活边线过滤模式
Ctrl+F10 在当前选择工具下激活多边形面过滤模式
Alt+空格键 激活最后使用过的选择工具和过滤模式
其他softimage教程推荐:SOFTIMAGE XSI的视图操作
场景的元素很多,物体就是场景中最基本的元素。本节softimage教程学习的重点是场景中的物体、属性和组分等。以及使用它们进行操作的一些工作流程。
场景组成
三维场景是由若干基本物体组成的,而物体又是由每个物体的属性和组分组成的。物体是组成场景的基本元素。它们在场景中占据一个位置,可以被移动、旋转和缩放。XSI的基本物体包括灯光、摄像机、骨骼、空物体和几何物体。属性是指用于控制场景中物体相关特性的参数组合,用来控制一个物体的外观和行为,如物体的颜色、细分段数、位置、可选择性等。
组分就是物体的“组件”和“成分”的意思,它是用来定义几何物体形状的次对象物体.是组成物体的基本元素,其中包括点、线和多边形面。其中点次物体对象包括集合物体的点、曲线的点、曲面上的点和晶格上的点。用户可以通过改变这点的位移来使这个物体产生形变。簇是多个组分的集合。
快捷键 对应功能
空格键 使用矩形选择工具来选择物体
E 使用矩形选择工具来选择边线
T 使用矩形选择工具来选择顶点
Y 使用矩形选择工具来选择多边形面
u 使用光扫描选择工具来选择多边形面
I 使用光扫描选择工具来选择边线
(单引号) 使用矩形选择工具来选择毛发物体上的端顶点
F7 在当前过滤模式下激活矩形选择工具
F8 在当前模式下激活套索选择工具
F9 在当前过滤模式下激活自由选择工具
F10 在当前过滤模式下激活光扫描选择工具
Shift+F10 在当前过滤模式下激活矩形光扫描选择工具
F11 激活绘画选择工具
ctrl+F8 在选择工具下激活点过滤模式
Ctrl+F9 在当前选择工具下激活边线过滤模式
Ctrl+F10 在当前选择工具下激活多边形面过滤模式
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