Keyshot用户界面和工具_Materials:材质
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未知 |
责任编辑:嘀咕 |
发布时间: 2017-07-25 14:23 | 浏览量:
本篇汇宝盆为大家带来的是Keyshot入门主要讲解keyshot2.0的最基础的六项渲染属性之一:材质
点击Materials按钮会自动转到library窗口,在Group(材质分类)窗口,除去All选项,一共有28种类材质供我们选择。
分别是:
Architecture建筑类效果
CC新增特殊材质(包括布类 金属 透镜 石头 甚至还有星空效果 舞厅灯光 皮肤等材质 )
Cloth and Leather布和皮革
Gem Stones 宝石效果
Glass and Lens 玻璃和透镜效果
Glass玻璃效果
Hard Plastic 硬塑料效果
Leather 皮革效果
Liquids液体效果
Lxf (这个分类的材质是CC类中的 不知道为何会再分一类出来 暂无解)
Mesh网孔效果
Metals 2磨砂及粗糙金属效果
Metals普通金属效果
Metals其他金属效果
Miscellaneous杂效果
Other其它效果
Paint油漆,喷漆效果
Paints油漆,喷漆上光效果
Plastic塑料效果
Precious Metals Rubber橡胶效果
Soft Touch软接触效果
Soft Touch贵重金属效果
Transparent Plastic透明塑料效果
Velvet丝绒效果
Wood木质效果
Wood光滑木质效果
X-Ray X 射线照片效果
Group 左边的Search自然是搜索窗口 你只需输入你要找的材质的名称中的一部分 即可搜索出来
比如我们要找 ,你可以不必把这个单词整个背下来
输入你记得的一部分 rpl 我们就可以搜索到它
当然了 这并不是什么特殊功能 只是这对许多学设计而英语不好的朋友带来了便利
关于keyshot2.0的附材质方法与1.9以及hypershot有所不同的是,他不是用Shift+左键选取然后Shift+右键附着的。在2.0里,是直接左键拖动材质球到模型上就可以了。
另外,界面的右上角的 可以调节材质球试图的大小,同样在其他窗口也可以通过这个滑轮调节环境等贴图的大小。
在材质球面板里不选中任何材质球,单击右键,会弹出对话框,如图:
Add group添加材质组
Remove group 删除材质组
Refresh all materials 刷新所有材质
Refresh all materials in the current group 在当前的组 刷新所以材质
Sort A-Z 当前组的材质球 按名称 从A到Z的顺序排列 Sort Z-A 当前组的材质球 按名称 从Z到A的顺序排列
Save material library 保存材质库
在材质球面板里选中任意一个材质球,单击右键,会弹出对话框,如图:
其中会多出以下两个选项:
Remove material 删除材质
Copy material 复制材质
其他keyshot入门推荐:Keyshot用户界面和工具_Import:导入模型
点击Materials按钮会自动转到library窗口,在Group(材质分类)窗口,除去All选项,一共有28种类材质供我们选择。
分别是:
Architecture建筑类效果
CC新增特殊材质(包括布类 金属 透镜 石头 甚至还有星空效果 舞厅灯光 皮肤等材质 )
Cloth and Leather布和皮革
Gem Stones 宝石效果
Glass and Lens 玻璃和透镜效果
Glass玻璃效果
Hard Plastic 硬塑料效果
Leather 皮革效果
Liquids液体效果
Lxf (这个分类的材质是CC类中的 不知道为何会再分一类出来 暂无解)
Mesh网孔效果
Metals 2磨砂及粗糙金属效果
Metals普通金属效果
Metals其他金属效果
Miscellaneous杂效果
Other其它效果
Paint油漆,喷漆效果
Paints油漆,喷漆上光效果
Plastic塑料效果
Precious Metals Rubber橡胶效果
Soft Touch软接触效果
Soft Touch贵重金属效果
Transparent Plastic透明塑料效果
Velvet丝绒效果
Wood木质效果
Wood光滑木质效果
X-Ray X 射线照片效果
Group 左边的Search自然是搜索窗口 你只需输入你要找的材质的名称中的一部分 即可搜索出来
比如我们要找 ,你可以不必把这个单词整个背下来
输入你记得的一部分 rpl 我们就可以搜索到它
当然了 这并不是什么特殊功能 只是这对许多学设计而英语不好的朋友带来了便利
关于keyshot2.0的附材质方法与1.9以及hypershot有所不同的是,他不是用Shift+左键选取然后Shift+右键附着的。在2.0里,是直接左键拖动材质球到模型上就可以了。
另外,界面的右上角的 可以调节材质球试图的大小,同样在其他窗口也可以通过这个滑轮调节环境等贴图的大小。
在材质球面板里不选中任何材质球,单击右键,会弹出对话框,如图:
Add group添加材质组
Remove group 删除材质组
Refresh all materials 刷新所有材质
Refresh all materials in the current group 在当前的组 刷新所以材质
Sort A-Z 当前组的材质球 按名称 从A到Z的顺序排列 Sort Z-A 当前组的材质球 按名称 从Z到A的顺序排列
Save material library 保存材质库
在材质球面板里选中任意一个材质球,单击右键,会弹出对话框,如图:
其中会多出以下两个选项:
Remove material 删除材质
Copy material 复制材质
其他keyshot入门推荐:Keyshot用户界面和工具_Import:导入模型
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