vray玻璃材质的制作
来源:
未知 |
责任编辑:嘀咕 |
发布时间: 2014-08-04 17:06 | 浏览量:
这节vray材质教程要来学习vray玻璃材质的制作。
单击3ds max工具栏中的Material Editor按钮,在弹出的面板中选择一个样本球。 将样本球由默认的“Standard”标准材质改变为“VRayMtl”材质。
制作玻璃的反射效果。进入Basic parameters面板中,改变Diffuse固有色为R:0,G:0,B:0的黑色,Reflect反射颜色则改为R:255,G:255,B:255的白色,使其完全反射周围环境。
调节Glossiness光泽度数值为0.98,使玻璃略微带有一点反射模糊,为了提高渲染速度,降低Subdivs采样值为5.
开启Fresnel菲涅而反射选项来模拟真实玻璃的光衰减性能。
折射效果的调节就简单多了。同样改变Refract颜色为R:255,G:255,B:255的纯白色,并把IOR折射率改为玻璃的1.517。
开启Affect shadows选项打开阴影效果。
其他vray材质教程推荐:制作酒瓶盖vray材质教程
单击3ds max工具栏中的Material Editor按钮,在弹出的面板中选择一个样本球。 将样本球由默认的“Standard”标准材质改变为“VRayMtl”材质。
制作玻璃的反射效果。进入Basic parameters面板中,改变Diffuse固有色为R:0,G:0,B:0的黑色,Reflect反射颜色则改为R:255,G:255,B:255的白色,使其完全反射周围环境。
调节Glossiness光泽度数值为0.98,使玻璃略微带有一点反射模糊,为了提高渲染速度,降低Subdivs采样值为5.
开启Fresnel菲涅而反射选项来模拟真实玻璃的光衰减性能。
折射效果的调节就简单多了。同样改变Refract颜色为R:255,G:255,B:255的纯白色,并把IOR折射率改为玻璃的1.517。
开启Affect shadows选项打开阴影效果。
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