教程专题 换一批

VRay毛发用来制作毛发或类似毛发的对象。只有在选择了某一对象后,创建面板中的VRay Fur按钮才变为可用状态。在毛发的制作过程中,视图中仅显示毛发对...
时间:2014-08-06 17:07:22
分类:图文教程

增加大量的纹理和选项用来丰富纹理素材库,使KeyShot带来更多无法比拟的逼真视觉效果。...
时间:2014-08-06 16:59:22
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Luxion新的照明技术创建了漂亮的物理照明系统,除了您在软件中已用的环境照明,KeyShot4引入了正确的任意几何形状的物理灯光...
时间:2014-08-06 16:58:36
分类:图文教程

选择完美的色彩从未如此简单。现在KeyShot利用Pantone色卡和颜色对照表系统来帮助设计师、制造商、零售商和客户与颜色做很好的选择。...
时间:2014-08-06 16:56:57
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创建区域渲染的方法很简单,首先从渲染工具栏选择Render-Region-Region TooL【区域工具】,激活区域渲染模式,鼠标显示为一个矩形中带一个小球。...
时间:2014-08-06 16:52:15
分类:图文教程

顾名思义,渲染树就是按照树形的连接结构进行有机的连接。在softimage XSI 7中,材质的创建都是以节点的方式来连接的。...
时间:2014-08-06 16:42:30
分类:图文教程

利用VRay代理对象,允许你只在渲染的时候导入外部网格对象,这个外部的几何体不会出现在3ds max场景中,也不占用资源。利用这种方式可以渲染上百万个...
时间:2014-08-06 16:27:41
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