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SketchUp绘制住宅划分的7个技巧

来源: 未知 | 责任编辑:嘀咕 | 发布时间: 2014-05-19 10:57 | 浏览量:

本节sketchup教程分享绘制住宅划分的7个技巧。

1.首先创建“地”

在 你做任何事情之前,(是的,甚至在你删除苏珊),创建一个矩形从原点。使您预计工作区大两倍左右,并把它变成一组。你不需要推/拉或任何。它只是为了帮助 你更容易浏览。它提供了统一的参考点使用卷尺工具,它让你意外放大模型过去的 你有没有一个小细节放大你的模型上,小心移动鼠标指针的细节和缩小过去,并 得到了所有搞砸了?有一个“落地”的地方,将防止该情况的发生。Sketchup的放大逐步根据你的鼠标指针悬停。越接近相机的对象是你的鼠标,缩放增量 较慢。距离越远的对象是,更快的变焦率。因此,通过直接的背后,你最常用的变焦虚假楼组,它会防止一些那些意外变焦尖峰。

 

2.一台平面图仅供参考

如 果你有一些你正在使用的固定尺寸的,现在是一个伟大的时间只需要创建一个二维的平面图(单独从矩形,我们在提示#1)。我喜欢创建一个矩形,然后我需要 “切出”其他尺寸从最大尺寸。使用卷尺工具创建参考点和交叉点。然后使用直线工具绘制墙壁。保存这一平面图为一组。然后,建立您的地板结构,这个平面图之 上,使用你的线条和尺寸作为参考点。

 

3.细节决定你的水平

您 的项目将永远是不断变化的那一刻起,你开始的时刻,你完成。这是最好尝试确定什么级别的细节之前,你必须把它太远。例如,我知道,外型尺寸是非常固定。但 有些内壁没有想通了。因此,对于外墙,我会绘制每个螺栓,使墙体结构。但是一些内墙,我可能只是创建一个矩形,并推/拉现在看到一个墙。这将使它更容易改 变,直到你找出最终的墙壁放置。

 

4.了解你的组和组件



特别是住宅成帧,你必须要小心您如何使用组和组件。乍一看,你可能会说,这将是有意义的使用组件的所有地板搁栅。虽然其中大部分都是相同的大小,你永远有一对夫妇在每年年底长于其余几英寸。另外,如果你需要一个粗略的框架楼梯或东西开幕,你必须调整那些搁栅。

我 搞砸的事情在过去忘了托梁是一个组件,它一个粗略的开放,我会编辑,然后找出我所有的搁栅比以前要短得多!所以,你可以确保你选择独特的组件,每个组件改 变,或者你可以使用组搁栅之类的东西,和螺栓。由于几何形状简单的螺栓或龙骨,你不使用,更多的处理能力,你可以确保你不会在不经意间改变在你的模型的一 部分别处。

我通常使用这两种方法的组合。我将创建一个组件的主要立柱,但然后每个奇怪尺寸的螺栓,我就创建组。另一件你可以做的是“锁定”的组成部分,一旦你已经设置到位。这将防止意外改变了这一切在你的模型中的其他组件。如果你尝试,你会得到一个错误信息。

 

5.小心使用缩放

改变形状的一个组成部分,而不影响其它类似元件的唯一方法是使用缩放工具。但是要记住,如果你缩放对象,材料就显得捉襟见肘。一个伟大的方式使用缩放是通过创建一个对象的一个反副本。造型屋顶的细节需要在另一侧要镜像的时候,这是非常有用的。

 

6.临时模板

不要害怕创造了多项临时模板或在你的模型样机。他们试图引用维度时是非常有用的。记住,你可以锁定一个轴,当你绘制或修改按箭头键,或者按住Shift键。这可以让你在你的模型中,同时保持一个特定的轴引用任何一点。临时导游很容易隐藏或删除。

 

7.使用组织大纲

 

当您创建任何复杂的模型,关键是留下来组织。收集对象团体,并使用“大纲”窗口中,在保持组织是必不可少的。不要害怕在你的模型中使用了大量的群体。应该有多个步骤,通过组以编辑几何图形。

  1. 例如,螺栓应到它自己的组或组件,隔离其几何“粘”到别的。然后,在创建一堵墙,使用多个螺栓,你应该选择这些螺栓把它们括成一组。然后,你可能会在一个房间的墙壁有一个集合,你可能要组合在一起,这样,你可以标记在大纲那个房间。


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